90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。 对
即便是原创榜首位的二更,也是一家MCN机构,创始人丁丰在2016年年中透露,二更本部的产量只占总量20%,有50%
那么接下来会发生什么呢? 通常来说,会发生下面的三种情况: SaSSy公司的商业计划执行的非常不错,几乎不存在什么
)小丹在其长文中写道:“因为投资框架协议仅单方面限制公司接触其他投资人这一条有法律效应,对投资人没有限制,
新一波整合的出发点在于场景获取,以BAT为代表的互联网公司正在注意到电影院
1992年,张兰租下了北京东四大街一间102平方米的粮店,开起了&ld
李丰:原则上所有的服务行业几乎只有一个护城河,就是品牌的美誉度。 两